Þetta er sniðið sem er notað í OpenGL og Microsoft DirectX þróunarumhverfi. Það er notað til að geyma smámyndir af notendaviðmótum og áferðum. Það gerir þér kleift að geyma upplýsingar í þjappaðri og óþjöppuðu formi. Það er notað til að móta leikjatölvur og geyma allan textaúrræði til að búa til leiki og 3D-hugbúnað. DDS er notað til að þróa nýjustu kynslóð tölvuleikjatölvur. Það gerir það kleift að þjappa áferð blokkir 'á flugi', sem eykur árangur þegar þú ert að keyra forritið.